Projetos Interativos desenvolvidos pelos alunos da disciplina de Multimídia 1 do Curso de Desenho Industrial da Ufes. Professor Elton Vinicius Silva.

terça-feira, 19 de maio de 2009

Colossus | Protótipo

O procedimento de execução das fases do jogo foram concluídas como um game simples e de fácil entendimento. Poucas pessoas falharam no teste, tendo estes equívocos cometidos em duas etapas especificamente. Primeiro na identificação da academia, pois com a ausência das cores e definição de layout, quatro pessoas não conseguiram distinguir os círculos indicadores dos jogadores online e jogadores offline. Inclusive a legenda passou despercebido. Pela ausência de movimento, a outra etapa que causou um certo engano foi no momento da simulação da contagem regressiva, onde das duas pessoas que erraram, uma não entendeu quando era a luta, outro entendeu que os 10 segundos eram uma extensão dos 60 segundos para resposta da solicitação de desafio.

0 comentários: